Sergio a la(s) 01h02
01
May
2011
Tutorial - Hacer pendientes [TSRW - 3D Max - Milkshape - Photoshop] - [Fácil]
Tutorial - Hacer pendientes
- Programas necesarios -
TSR Workshop
3d Max (Opcional)
Milkshape
Photoshop (O cualquier otro
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Bueno os explicare un poco lo que es proceso de hacer nuevas meshes en los sims 3..primero que nada utilizaremos la version antigua del workshop que la encuentran aqui www.thesimsresource.com
Por que utilizamos una version pasada la version 0.6.4?
Simpl
APLICAR TEXTURAS
A continuación vamos a proceder a aplicar texturas a los dos grupos que tenemos definidos, al diamante y al pedestal.
Primero vamos a crear los dos materiales que utilizaremos.
Abrimos la pestaña MATERIALS .
En la zona
Bueno como algunos les interesais hacer prendas de vestir mas lindas y no depender de los alfas del juego base os hice este tutorial para enseñaros como se hace un nuevo alfa en un traje de baño, primero que nada seleccionamos este traje de baño
Luego
Hola amigos de WinDSPro.
Hoy les Presento un mini tutorial de photoshop de como crear el efecto de "fuego"
Este tutorial ha sido completamente hecho por mi, gracias a el aburrimiento...xD
Empezemos.
Requisitos:
Tiempo
Saber prender una PC
Mouse
La que voy a dar con las dudas xD
Bueno , he hecho unos pendientes. Y en el 3D Max los he mapeado normal y solido (creo).
El fondo salia transparente y los pendientes en gris. Asique importe tal cual el Multiplier. Y en el TSRW sale con el fondo
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01/05/2011 a la(s) 01h02 por "Sergio"






