Buenas.
We v13.0 implementaciones:
•Se creo una carpeta Datos, en esta se pusieron:
-Indices.ini
-Triggers.ini
-WorldEditor.ini
-WorldEditor.jpg
•El We lee los 3 Graficos.ind, el default que carga es Graficos3.ind, adentro del We se pueden configurar desde "Opciones>Actualizar indices de..."
•No hace falta descomprimir los gráficos.
•Se optimizo la parte de los bloqueos.
SpikeL Comunidad - Comunidad Gamer
- Número de temas : 729
- Número de mensajes : 4481
- Número de usuarios : 951
- Número de puntos : 77
Es una página donde las personas que gustan de la Total War pueden hablar sobre modding, partidas online y cosas relacionada a la saga. ¡Sean bienvenidos todos los usuarios de habla hispana!
Foro gratis : Foro en el que podemos disfrutar de los juegos de mesa y ocios que más nos gusten
Foro para los componentes del clan de Airsoft Geek Of War.
Forum gratis : Foro gratis : Hubo un tiempo lejano donde el mundo tal y como era conocido, con sus leyes, costumbres y un alto grado de civilización, comenzó a desmoronarse para dar paso a una época t
Alianza Agrigento
Un clan para yugioh jtp, dn y ads entre otros.
11 Respuestas Para el tema :
"World Editor para V 13.0"
Este tema a sido visto 1373 veces.
Último mensaje escrito :
23/12/2010 a la(s) 02h00 por "Francohhh"






